DevLog | Erste Implementierung des Raketenkampfes


Das umbauen des Prototypen in produktiven Code macht weiter Fortschritte. Neben den Railguns sind jetzt auch Raketen eingebaut.
Die Schiffe und Waffen greifen jetzt auch auf die verbauten Module zu. Insgesamt habe ich die Geschwindigkeit der Schiffe und Waffen bereits reduziert. Außerdem wurde eine Steuerung der Spielzeit für den Echtzeitkampf eingebaut. Ich hoffe das die weitere Implementierung so weiter läuft, denn dann steht einer neuen Version 10.x nichts im Weg.


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